مهره‌های بازیگوش _ صفحه‌ی 23 کتابِ درسی

مثلِ همیشه بازیکن کلاس‌اوّلی بازی رو شروع می‌کنه. بازیکنا نوبتی یک تاس میندازن و برای عددِ تاس، با مهره‌های دو رنگ یک جمع می‌سازن؛ مثلاً اگه تاس 4 بود، یک مهرۀ سبز و 3 مهرۀ قرمز می‌ذارن که جمعشون می‌شه 4. جمع‌ها نباید تکراری باشه، یعنی اگه مثلاً برای عددِ 4 قبلاً یکی از بازیکنا اوّل 3 و بعد 1 چیده، دیگه نمی‌شه اونو چید. اگه جمعِ غیرِ تکراری ممکن نباشه نوبتِ بازیکن از دست می‌ره و نفرِ بعد بازی می‌کنه. همین‌طور اگه عددِ تاس 1 بیاد، چون نمی‌شه اونو با دو رنگ چید نوبتِ بازیکن از دست می‌ره. هرکس زودتر 5 تا جمع درست کنه برنده ست. اگر هم مهره‌ها برای چیدنِ هیچ جمعِ غیرِ تکراری کافی نبودن، بازی تمومه و برنده کسی‌ه که جمع‌های بیشتری چیده.

مهره‌های بازیگوش